Таланты — это уникальные способности, которые персонаж приобретает за опыт (XP), чтобы выйти за рамки базовых правил. Они отражают его мастерство, отточенное в определённой области.

Приобретение талантов

Вы можете приобрести любой талант, потратив на него опыт, если соответствуете его требованиям.

  • Стоимость указана в описании каждого таланта (как правило, от 1 до 6 XP).
  • Большинство талантов привязаны к рангу одной из основных характеристик, образуя естественные «деревья развития»: чем выше характеристика, тем более мощные таланты открываются.
  • Боевые таланты часто выстраиваются в цепочки — продвинутый талант требует предыдущего и оружейного навыка.

Типы талантов

  1. Пассивные: дают постоянные бонусы — увеличивают вторичные характеристики, добавляют бонус к определённым проверкам или изменяют существующие правила для вас. Таланты с условным бонусом («+2, если…») система подсвечивает подсказкой в диалоге броска.
  2. Активные: дают способность с ограниченным числом зарядов — например, экстренное лечение или короткий всплеск силы. Заряды восстанавливаются на отдыхе: за короткий, за длительный или раз в день (см. Отдых).
  3. Нарративные: работают в повествовании, а не в цифрах — связи, положение, необычные умения, о применении которых вы договариваетесь с Мастером.

Талант любого типа может также открывать манёвры: вместе с ним на лист добавляются продвинутые манёвры, недоступные базовым персонажам. При удалении таланта уходят и они.

Требования (пререквизиты)

У таланта могут быть требования: ранги характеристик или навыков, другие таланты или мутации, линии крови. Правила их прочтения:

  • Между разными требованиями — «И»: нужно выполнить все (например, «Ловкость 3» И «Харизма 3» — гибридный талант).
  • Внутри одного требования «ИЛИ» пишется через |: достаточно любого из вариантов (например, «Логика 3 ИЛИ Интуиция 3»).

Система проверяет требования при добавлении таланта на лист и предупреждает, если они не выполнены. Мастер может выдать талант вопреки требованиям — например, за сюжетное событие.