Всего в системе девять характеристик, описывающих ментальные, физические и сверхъестественные аспекты персонажа. Каждая характеристика имеет ранг от 1 до 6: ранги 1–3 соответствуют человеческим возможностям, а ранги 4–6 — сверхъестественным.
Ранг характеристики не добавляется к броскам напрямую — проверки совершаются по формуле 1d10 + Ранг Навыка (см. Ядро системы). Характеристики работают иначе: они определяют ваши вторичные характеристики (хиты, защиты, очки действий), открывают доступ к талантам и задают физические пределы персонажа.
Что означает ранг
| Ранг | Уровень |
|---|---|
| 1 | Обычный человек без выдающихся данных. |
| 2 | Заметно развитая черта — вас выделяют среди прочих. |
| 3 | Пик человеческих возможностей — чемпионы, гении, легенды среди людей. |
| 4 | За гранью человеческого — на такое способны лишь изменённые кровью и магией. |
| 5 | Сверхъестественное могущество — о таких слагают легенды. |
| 6 | Предел смертных. |
Создание и развитие
- На старте: Каждый персонаж начинает с 1 очком в каждой характеристике и получает 10 дополнительных очков для распределения. Максимальное стартовое значение — 4.
- Стоимость улучшения (XP):
- 2 ранг = 2 XP
- 3 ранг = 4 XP
- 4 ранг = 8 XP
- 5 ранг = 16 XP
- 6 ранг = 32 XP
Скидки от Линий крови
Когда вы повышаете характеристику, связанную с линией крови, её стоимость уменьшается:
- Ранг ЛК 3-4: Скидка -2 XP.
- Ранг ЛК 5-6: Скидка -4 XP.
(Минимальная стоимость после скидки — 1 XP).
Сводная таблица
| Характеристика | Ключ | На что влияет |
|---|---|---|
| Сила | str | Блок, переносимый вес, ОД Манёвра |
| Ловкость | dex | Уклонение, Скорость, ОД Манёвра |
| Реакция | rea | Блок и Уклонение (половина), Инициатива, ОД Манёвра |
| Телосложение | con | Хиты, Универсальные ОД, переносимый вес |
| Сила воли | will | Хиты (половина), Ментальная Защита (половина), Универсальные ОД |
| Логика | log | Ментальная Защита, ОД Магии, таланты магии |
| Интуиция | int | Ментальная Защита, Инициатива, ОД Магии, таланты магии |
| Харизма | cha | Социальные таланты, бафы и дебафы |
| Удача | luck | Очки удачи (перебросы) |
Интуиция (int)
Описание
Чутьё и эмпатия. В противовес логике, интуиция отражает способность опираться на инстинктивное понимание окружающей реальности — читать людей и ситуации без рассуждений. В пределе — возможность достигать целей с минимальными усилиями, буквально ощущая нити судеб.
Механика
- Ментальная Защита: в формуле используется большее из Интуиции и Логики.
- Инициатива: модификатор — большее из Интуиции и Реакции.
- ОД Магии: определяются большей из Логики и Интуиции.
- Требование талантов магии и небоевых талантов, связанных с интуицией и эмпатией.
Ловкость (dex)
Описание
Сноровка, координация и чувство баланса. В пределе — невероятная скорость перемещения, манипулирование временем и пространством.
Механика
- Уклонение: основной вклад.
- Скорость: запас движения
(2 + Ловкость) × 2метров за раунд. - ОД Манёвра: определяются большей из Силы, Ловкости и Реакции.
- Требование боевых талантов ближнего и дальнего боя, построенных на ловкости.
Логика (log)
Описание
Способность рационально рассуждать и выстраивать причинно-следственные связи. В пределе — понимание глубинных законов мира и изменение реальности «эффектом бабочки».
Механика
- Ментальная Защита: в формуле используется большее из Логики и Интуиции.
- ОД Магии: определяются большей из Логики и Интуиции.
- Требование талантов магии и небоевых талантов, связанных с рациональным мышлением.
Реакция (rea)
Описание
Скорость отклика тела и разума. В пределе — возможность видеть будущее и реагировать на события раньше, чем они произойдут.
Механика
- Блок и Уклонение: половинный вклад в обе защиты.
- Инициатива: модификатор — большее из Реакции и Интуиции.
- ОД Манёвра: определяются большей из Силы, Ловкости и Реакции.
- Требование ответных талантов ближнего и дальнего боя.
Сила (str)
Описание
Физическая мощь: поднять, сломать, ударить. В пределе — чистая сила разрушения.
Механика
- Блок: основной вклад.
- Переносимый вес: вместе с Телосложением задаёт пороги нагрузки.
- ОД Манёвра: определяются большей из Силы, Ловкости и Реакции.
- Требование силовых боевых талантов.
Сила воли (will)
Описание
Стойкость духа и самообладание — способность терпеть боль, страх и давление на разум, не теряя себя. В пределе — разум, который невозможно сломить или подчинить.
Механика
- Хиты: половинный вклад.
- Ментальная Защита: половинный вклад.
- Универсальные ОД: определяются Телосложением и Силой воли.
Телосложение (con)
Описание
Живучесть и выносливость организма. В пределе — невосприимчивость к урону, бессмертие.
Механика
- Хиты: основной вклад.
- Универсальные ОД: определяются Телосложением и Силой воли.
- Переносимый вес: вместе с Силой задаёт пороги нагрузки.
Удача (luck)
Описание
Буквально везение персонажа — необъяснимое свойство мира подыгрывать ему в критический момент.
Механика
- Очки удачи: ранг Удачи равен запасу очков удачи за игровую сессию. Очко позволяет перебросить один d10 — как в своих проверках, так и в проверках, направленных против вас (см. Использование Удачи).
Харизма (cha)
Описание
Привлекательность, как физическая, так и социальная, умение коммуницировать. В пределе — возможность контролировать страсти и эмоции живых существ и «располагать к себе» даже неодушевлённые предметы.
Механика
- Требование социальных талантов.
- Боевые таланты, связанные с социальными взаимодействиями (бафы и дебафы союзникам и противникам).
- Небоевые бафы.