Общая информация

Info
- Столица Тарпет
- Правительство Махараджа Чандер
- Население 1000 000
- Язык Имперский Южный, Пустынный, демоник.
- Девиз
- Армия
- Деньги рупии
- Стилистические особенности Шемаги, чалмы, халаты, шаровары. Светлые тона в одежде, смуглая кожа, украшения из серебра и драгоценных камней. Отсылки - Индия, Египет, Халифат.
краткое описание
Устройство
- Княжество. Управление в княжестве распределено между князьями (раджами), каждый из которых правит своей территорией. Все они выходцы из военной аристократии, сложившейся еще на заре государства во время войн с империей. Каждый из мелких раджей присягает махарадже, и имеет представителя при дворе, чтобы доносить до правителя своё мнение по тому или иному поводу.
- Перераспределение ресурсов. Налоги с регионов в государстве взимаются натурой - зерном и скотом. Потом государство перераспределяет эти ресурсы на нужды армии и крепостных крестьян принадлежащих Махарадже.
- Торговые пошлины. Страна всегда славилась низкими торговыми пошлинами, что привлекают сюда торговцев со всего света, несмотря на не очень удобное расположение и вечно тянущийся конфликт с Ройо.
- Касты. В государстве существует несколько каст - Воинская каста, к которой относятся все раджи и большая часть солдат; каста мастеровых - к которой относятся люди искусства и ремесленники; каста крестьян, которые трудятся на полях; каста жрецов, отправляющих культы многочисленным богам Княжества и каста неприкасаемых, которые выполняют самую грязную и опасную работу. По факту, своеобразным набором прав обладает каждая из каст. Главное ограничение это отсутствие социальной мобильности - родившись в одной из каст, ты не можешь сменить её. Более того, если твоя каста не предполагает занятие определённым родом деятельности ты можешь понести наказание вплоть до смертной казни если нарушишь запрет.
Общество
- Многобожие Игни. В стране существует множество мелких и больших божеств, которым поклоняются люди. В зависимости от региона, вера в одного и того же бога может сильно различаться своими проявлениями. В целом верования княжества можно свести к группе культов плодородия и связанным с ними культами реки Сарати, а также к культам войны и силы. Единой церкви не существует, но обычно доминирует то верование, к которому близок махараджа.
- Воинские традиции. Поскольку правящая элита - военного происхождения, в стране ценят умение сражаться, как оружием, так и магией. Местные нередко нанимают иностранных учителей, если они знают уникальные техники боя или обладают необычными навыками. В стране нередко случаются небольшие междоусобные войны, на которых принято сражаться лишь аристократам. Зачастую, исход таких войн решается битвой правителей.
- Стратегические игры. Война удел правителей и на поле боя нужна не только удаль и сила но также ум. В стране было придумано, и по слухам унаследовано от первых людей, множество игр направленных на развитие стратегического мышления. В Тарпете проходят огромные соревнования по этим играм, куда съезжаются игроки со всего мира.
- Патриархат. В отличие от других стран, княжество Игни славиться своими патриархальными традициями. Здесь запрещено многомужество, зато повсеместно разрешено многожёнство. Более того, за всю историю княжества женщина никогда не занимала трон правителя. В остальном, формально, женщины не ущемлены в своих правах, хотя нравы и обычаи берут своё.
- Куклы. Столетия назад, при помощи магии был выведен новый вид людей. Их прозвали куклами. Они не имеют половых признаков и не способны к самостоятельному размножению. Секретом их создания обладает лишь палата алхимиков Трапета. Лишенные пола и воспитанные по специальными методикам, они являются идеальными слугами, которые не предадут хозяина и не станут мечтать о свободе. Их физическая сила мала, а к магии они вовсе неспособны, поэтому их используют в качестве распорядителей, мажордомов и на других подобных должностях.
- Культ Чистоты. Так же как и Махартха, княжество Игни старается содержать улицы, склады и людей в чистоте. В основе многих религий лежит чистота даруемая огнём, в ходу постоянные омовения в священной реке Сарати. Трупы сжигаются, а поднятие мертвецов здесь считается греховным и отвратительным делом. Так же как и Махартха, княжество производит множество благовоний и эфирных масел, которые используются на внутреннем рынке и продаются за рубеж.
Регионы/города
Долина реки Сарати
Основная статья Подчиняясь древнему природному циклу, весной Сарати выходит из берегов, неся с собой плодородные почвы со склонов пепельных гор. В её долине вплоть до впадения в Монструозное море расположилось множество городов и небольших посёлков, ведь земледелие здесь не требует особых усилий, а всходы превышают любые ожидания. Этот регион является вторым в мире, после префектуры Сарк Иллиорской империи по производству провизии. Это позволяет местному населению плодиться и за счёт торговли компенсировать практически полное отсутствие других ресурсов, вроде железа. В этом регионе очень мало дорог, главной транспортной артерией является Сарати.
Пепельные горы
Основная статья Это суровое и сложное для выживание место, издавна облюбованное различными отшельниками. В предгорьях и в скалах на восточной стороне гор можно обнаружить небольшие пещеры и даже целые скальные комплексы. Некоторые из них давно заброшены, в некоторых отправляют странные религиозные культы. Можно найти в регионе и некоторое количество обычных посёлков, но местные жители живут очень архаичным укладом не всегда понимая, что являются частью государства. Среди водопадов и часто меняющих своё русло речек, которые сливаются ниже в Сарати через пепельные горы идёт тропа в Заоблачную твердь - овеянную легендами цитадель наёмных убийц.
Ничья пустыня
Основная статья Эта пустыня расположилась между течением Сарати и Виверны. Много столетий эта местность была сценой для многочисленных и кровавых стычек. В пустыне живёт несколько племён кочевников, которые торгуют с разными сторонами конфликта или нанимаются за деньги помогать одной из них. В центре пустыни находиться крупный оазис, вокруг которого всегда велись особенно ожесточённые бои.
Западный берег
Основная статья Долгое время, этот регион принадлежал Иллиорской Империи и назывался префектурой Ринар, затем Королевству Ройо в качестве протектората и позже части королевства, сейчас он перешел под контроль Княжества Игни. Этому региону повезло меньше чем более южной долине реки Сарати. Через Западный берег течёт другая река - Виверна, прозванная так за свою непредсказуемость и опасность. Если Сарати выходит из берегов в одно и то же время года принося с собой плодородные почвы, то Виверна резко меняет своё русло, по ней сходят селевые потоки снося всё на своём пути и несёт он не плодородные почвы а сплошные несчастья. Несмотря на это, по берегам реки и севернее растёт множество растений, которые используются в качестве приправ - например перец, гвоздика и ваниль. Это одна из причин по которой за регион много лет ведётся война. В настоящий момент, регион контролируется войсками Княжества Игни, хотя во многих местах ещё теплиться сопротивление как местного населения воюющего за независимость, так и остатков войск Ройо.
История
В двухсотых годах эти земли пытались захватить правители Махартхи, а через полторы сотни лет, в середине трёхсотых активную экспансию на юг начала Иллиорская Империя. Иллиор захватил север региона, который теперь называется Западным Побережьем. Там была основана крепость Вестхельд, и создана Префектура Ринар. По мере того, как расширялась империя, на юг уходили те, кому не нравились новые порядки и те, кто бежал от законов империи. В начале четырёхсотых, Имперцы пытались пройти дальше на юг, через пустыню, которая теперь называется Ничьёй, но неожиданно для себя встретили организованное сопротивление княжества Игни. Три города объединились, чтобы отстоять свой суверенитет. Жители юга были гораздо лучше приспособлены для боёв в пустыне и быстрыми налётами резали линии снабжения имперских легионов, не давая им добраться до реки Сарати, по берегам которой располагается княжество Игни. Вскоре империя бросила свои попытки и укрепила существующие рубежи. Много лет княжество Игни крепло и развивалось, ведя торговлю с кочевниками Великой пустыни, Махаратхой и Плато Архидемана. Южане также нередко устраивали налёты на границы империи, проверяя её на прочность. В 625 году, после того как в империи произошла революция и южные префектуры отделились, создав Королевство Ройо и его протекторат Ринар, махараджа Даас решил пойти войной на север. Бывшие имперцы не ждали войны - операция вторжения сохранялась в тайне до последнего дня, а сил было заготовлено более чем достаточно. При поддержке кочевников, с армией рабов и магических машин махараджа стремительно пересёк Ничью Пустыню, сходу сокрушил столицу протектората Ринар - Вестхельд и опустошил регион. Через пару недель после начала войны, войска Дааса на захваченных в Наджире кораблях уже осаждали Данир, столицу королевства Ройо. Впрочем эта осада не была успешна. Флот оказался слишком мал, а Ройо, при поддержке наёмников и пиратов нашла в себе силы отбросить захватчиков обратно в Наджир, а после и за Ничью Пустыню. Впрочем, протекторат Ринар так и не восстановился после той войны, а Вестхельд всё ещё лежит в руинах. Махараджи Игни не оставляют надежд покорить эти земли себе. Война то затухает, то вспыхивает с новой силой, а граница перекраивается чуть ли не ежегодно.