В отличие от обычных болезней, магические не всегда могут быть побеждены организмом, также нет универсального заклинание которое лечит их. Некоторые магические болезни и вовсе считаются неизлечимыми. У каждой болезни есть параметр заразность - это отражает шансы персонажа подхватить болезнь. После контакта с источником, должен быть сделан бросок 1d100% чтобы определить произошло ли заражение. С начала появления симптомов, персонаж считается распространителем болезни (если это возможно).
Лиргова оспа
- Симптомы: в первый день на теле человека появляются тёмные точки, поднимается температура, на второй день, из чёрных точке начинают расти кристаллы, кристаллизуется так же тело вокруг отметин. Если не вылечить заболевание, то где-то через неделю, больной полностью покрывается тёмными кристаллами и теряет разум, пытаясь нападать на окружающих.
- Заразность: очень заразная
- Тип передачи: контактный.
- Лечение: омыть кристаллы кровью дракона, заклинание Greater Restoration или Resurrection (Resurrection можно также использовать после того, как больной обратился в Оспенную оболочку).
- Механика: Симптомы проявляются через два дня после заражения. Персонаж получает 1 уровень усталости. Во время долгого отдыха он должен сделать спасбросок выносливости по 14 сложности. Если спасбросок успешен, то состояние больного не ухудшается, если провален, на следующий день урвоень усталости становиться 2, проявляются новые симптомы и так каждый день. В момент, когда персонаж достигает 6 уровня усталости, он считается мёртвым, а его тело превращается в монстра “Оспенная Оболочка”.
Ликантропия
- Симптомы: лихорадка после укуса другого ликатропа, обращение в животное в первое полнолуние после укуса.
- Заразность: слабо заразная
- Тип передачи: укус зараженного
- Лечение: Известно лишь несколько случаев успешного лечения этого заболевания, в каждом из них использовался индивидуальный подход и сложные магические ритуалы. В большинстве случаев, выздоровлением считается тренировка больного контролировать болезнь.
- Механика: Симптомы проявляются в первое полнолуние после заражения (луна Бегун не учитывается). Человек обращается в одно из животных - в зависимости от того, кто заразил его - Крыса, Медведь, Волк, Тигр, Кабан. Будучи в животной форме, персонаж не контролирует себя и агрессивен по отношению к окружающим. После первого обращения, у больного есть шанс обратиться в моменты переживания эмоций - как в переходную так и в животную форму - спасбросок Мудрость, сложность определяется в зависимости от ситуации. В эти моменты, персонаж теряет контроль над собой. Персонажа также регулярно мучают кошмары. Персонаж должен совершить 10 успешных спасбросков Мудрости подряд подавляя своего зверя. Если ему удастся это, то он сможет в дальнейшем контролировать своё обращение кроме дней полной луны. Помимо этого, как и все оборотни. Больной получает неуязвимость серебро/магическое в любой форме, его характеристики так же меняются в переходной и животной форме в зависимости от типа животного.
Хладная немочь
- Симптомы: понижение температуры тела, слабость, обледенение.
- Заразность: средне заразна.
- Тип передачи: насекомые
- Лечение: ритуал с помещением больного в огонь или печь.
- Механика: Симптомы проявляются через час после заражения. Персонаж получает 3 уровень усталости, если он не вылечиться в течении 5 дней, он умрёт, превратившись в ледяную статую. Во время долгого отдыха он должен сделать спасбросок Мудрости по 18 сложности. В случае успеха, он поправиться.
Сонная лихорадка
- Симптомы: сонливость в первые дни, очень яркие и странные сны, непробудный сон в конце.
- Заразность: слабо заразна.
- Тип передачи: неизвестно.
- Лечение: можно помочь человеку в путешествии по снам при помощи заклинания Dream
- Механика: Симптомы проявляются в первую ночь после заражения. Человеку начинают сниться странные сны, в которых как правило есть персонаж, который ведёт его куда-то. На третий день болезни, персонаж получает 2 уровень усталости. С четвёртого деня болезни, ему необходимо совершать спасбросок Мудрости или Выносливости по 14 сложности чтобы проснуться. На девятый день, больной не просыпается, на тридцатый день больной умирает от истощения (раньше если за ним не было ухода). Путешествие по сну может быть опасно и привести к смерти персонажа раньше.
Огненная чума
Так же известна под названием Иллиорская чума.
- Симптомы:
- В первой стадии на больном появляются красные пятна, как после ожога, они слегка саднят при приближении к источнику тепла, но в целом не беспокоят.
- Во второй стадии остаются симптомы первой и начинаются сниться сны о пламени.
- В третей стадии пятна воспаляются, у человека появляется практически неодолимое желание выжечь их огнём.
- В четвёртой стадии, если человек дотянул до неё - тело человека самовоспламеняется
- Заразность: высокая
- Тип передачи: неизвестно
- Лечение: Известным способом лечение стало заклинание Resurrection, массовое магическое воздействие неизвестного рода в Иллиоре (выглядело как яркий свет шпиля Дворца Основателя).
- Механика: Начиная со второй фазы, каждый день накладывается усталость +1, человек не может получить преимущества отдыха.
Шаблон
- Симптомы:
- Заразность:
- Тип передачи:
- Лечение:
- Механика: Симптомы проявляются через после заражения. Во время долгого отдыха он должен сделать спасбросок Выносливости по сложности. В случае успеха, он поправиться.